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游戏 《暗黑破坏神》之父:暴雪完全变了

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  最近一年可能是PC游戏巨头暴雪娱乐最为动荡不安的一年:《暗黑》手游公布引起众怒,尽管利润创纪录,但依旧砍掉了几百个职位,动视日益增长的影响力等等。在这周的《流放之路》发布会上,PCGamer采访了暴雪北方的联合创始人兼《暗黑破坏神》之父DavidBrevik,ErichSchaefer和MaxSchaefer,问到了他们对暴雪以及《暗黑4》的看法。

  DavidBrevik等人表示他们感觉暴雪“完全变了”。在回答PCGamer的问题时,Brevik回复称暴雪“并不是有些变了,而是完全变了”。他还指出老一辈的暴雪开发者目前留下的只有高级美术总监SamwiseDidier和高级副总裁AllenAdham,目前Brevik常常还和这两人联系联系。

  MaxSchaefer补充说:“旧的暴雪早已不在。当我们辞职时,当时好像一共有180人。现在已经变成了上千人。整个帝国是不同的,动视当时没有任何的影响力。在那时暴雪还是仅仅自己,然后是一些匿名的公司持有人,威望迪或者是其他类似的公司。当时是那样。而现在暴雪是一个视频游戏帝国,他们不得不考虑股东和所有类似的事情。”

  暴雪公司文化和价值观的改变并不是什么新鲜的事情。Brevik解释说:“公司都会这样,这是任何公司成长为一个大企业的自然部分。”

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大神点评1

 楼主| 侍者维特斯 2019-11-19 09:46:31 显示全部楼层

  源代码丢失可以说是所有游戏开发人员最不想面对的噩梦,而原暴雪《暗黑破坏神2》开发团队的成员上周末在《流放之路》嘉年华上爆料,他们也曾经面临着功亏一篑的窘境。虽说最终没有影响到《暗黑2》的出品,然而丢失的代码和数据财产依旧是无法挽回的。
  
  《暗黑破坏神》之父MaxSchaefer称:“丢失的不仅仅是我们的源代码,还有我们所有的开发资料。这是不可挽回的、致命的崩坏。”
  
  他的哥哥Erich补充道:“一切都没了。我们本应该有备份,但是却疏忽了。就这样在极度恐慌中度过了两天。”
  
  幸运的是,原北暴雪团队设法重构了大部分的代码和文档,这些则来源于开发者们带回家玩的实验版《暗黑破坏神2》。但是由于根部的那份源代码还是没能找回,这意味着今日的暴雪想要重制《暗黑2》,技术层面并不容易。
  
  “我们最终通过人们从家里带回的东西重建了《暗黑2》。我们掏出家里的硬盘,回到工作室花了几天时间进行重建,从结果来看是不错的,只是我们失去了所有的历史代码、资料、艺术文档。这将使目前暴雪很难去重制一个《暗黑2》,因为他们必须从头开始制作。”
  
  在今年暴雪嘉年华之前有传闻称暴雪将会披露《暗黑2重制》,然而在嘉年华上暴雪直接公布了《暗黑破坏神4》,并没有提及《暗黑2》的重制计划。这也令不少人认为该项目在内部已经被取消。
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